少即是多:京剧角色漫画简化设计的受众认知研究
Less Is More: Audience Cognition of Comic Simplification in the Characters of Peking Opera
Jiede Wu, Yikang Sun, Rungtai Lin
Sci · 2022-01-07
开放获取艺术理论被引 3学科公认顶刊影响因子 ≈2.9
摘要
本研究采用简化策略,旨在探究“少即是多”原则在京剧角色漫画创作中是否仍具应用价值。共有225名网站志愿者参与了此项研究。通过问卷调查与分析,本研究探讨了漫画创作中“简化”策略的可行性。研究结果表明,所提出的简化方法可应用于戏剧角色的塑造,但需根据不同题材灵活调整简化的程度。对于受众而言,过度简化的作品以及当前的符号化处理方式难以获得广泛的认可与共鸣。本研究中的简化尝试仅为验证该策略实用性的初步探索,旨在了解受众对京剧角色简化特征的接受程度。后续研究需对提出的简化方法加以调整完善以实现实际应用,同时还需依据艺术创作的认知与传播理论,深入剖析不同参与者的认知差异。
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AI 综述
基于摘要生成- 主要观点
- “少即是多”理念在漫画京剧人物创作中具有可行性,简化手法可应用于戏剧人物创作。然而,简化尺度需根据不同主体灵活调整,因为观众对极度简化和当前符号化的作品缺乏认同感与共鸣。
- 研究方法
- 研究采用问卷调查法,招募了225名网站志愿者作为样本。通过问卷数据的分析来探讨漫画中“简化”手法的可行性,并以此测试受众对京剧人物简化特征的认知接受度。
- 学术贡献
- 初步验证了“简化”手法在戏剧人物创作中的有效性,为理解受众对京剧人物简化特征的认知机制提供了实证依据。研究明确了简化尺度的边界,指出过度符号化难以获得观众认同,对相关艺术创作具有警示与指导意义。
- 存在局限
- 本研究对“简化”手法的测试仅处于初步阶段,尚未形成成熟的实践应用方案。现有的简化方法仍显粗放,缺乏针对不同创作主体和实际应用场景的灵活适配与深度优化。
- 进一步研究方向
- 需对现有的“简化”方法进行适应性调整与优化,以推进其在实际创作中的有效应用。应结合艺术创作的认知与传播理论,深入剖析不同参与者在接受简化特征时的认知差异。
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参考文献
相关论文
话题:Visual Culture and Art Theory