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戏剧与影视

互动式纪录片与数字新闻的革新,2015–2020年

Interactive documentary and the reinvention of digital journalism, 2015–2020

David O. Dowling

Convergence The International Journal of Research into New Media Technologies · 2021-12-31

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摘要

互动式纪录片是一种融合了电影、新闻与电子游戏元素的创新型混合媒介,它已超越最初阶段的实验性探索,成为21世纪最成熟的沉浸式媒体之一。最新一代互动式纪录片如今在各大电影节与游戏设计峰会中屡获殊荣。本研究梳理了2015年以来北美地区最具影响力的一批互动式纪录片的演进脉络,将这类作品定位为将叙事新闻的实验拓展至美术创作与社会活动领域的沉浸式媒体。基于2010年代初形成的具有强烈共情色彩的 activism 导向的新闻体验基础,近期互动式纪录片的发展涵盖了实景虚拟现实到动画电子游戏等多种形态。此类作品包括加拿大国家电影局2018年推出的增强现实体验《落基山脉以东》、Occupied工作室2019年入围戛纳电影节的《圣城VR》、罗杰·罗斯·威廉姆斯(Roger Ross Williams)2019年在翠贝卡电影节首映的《黑人出行记》,以及iNK Stories Verité VR系列2017年出品的《蒙眼》与《英雄》——后者于2018年荣获翠贝卡电影节颁发的重磅奖项“故事景观奖”。互动式纪录片的先驱者们推动了电影、新闻与电子游戏行业的跨界合作,通过旨在推动社会与政治变革的倡导性新闻,为公众参与创造了新途径。本文借助约翰·帕夫利克(John Pavlik,2019)提出的沉浸式新闻分析框架,对近期最具影响力的北美互动式纪录片的文本特征、创作者及产业背景展开考察,这类作品属于高登齐、阿斯顿与罗斯所界定的互动式纪录片分支。互动式纪录片所秉持的透明度原则、社会责任意识以及对真实性的坚守,充分体现了数字新闻作为传统新闻报道的共情性替代方案所具有的美学与政治潜力。

本摘要由 AI(Hy-MT2-Pro)翻译生成,仅供参考,请以原文为准。

AI 综述

基于摘要生成
主要观点
交互式纪录片是融合电影、新闻与数字游戏的成熟混合媒介,将叙事新闻的实验延伸至纯艺术与社会行动主义领域。2015年以来的北美最新浪潮通过真人VR、AR及动画数字游戏等形式,推动了倡导性新闻的发展,旨在促进社会与政治变革。该媒介秉持透明度、社会责任与真实性原则,展现了数字新闻作为传统新闻报道共情替代方案的美学与政治潜力。
研究方法
研究采用约翰·帕夫利克(John Pavlik)的沉浸式新闻批判框架,对2015年以来最具影响力的北美交互式纪录片进行文本、生产者及产业语境的考察。同时,依据高登齐、阿斯顿和罗斯对该媒介形式的界定,划定本研究考察的具体分支范围。
学术贡献
本研究梳理了2015至2020年间北美交互式纪录片的演进轨迹,并在文化层面将其定位为连接新闻、艺术与社会行动的沉浸式媒介。研究揭示了该媒介先锋如何拓展电影、新闻与数字游戏产业间的跨界合作,从而为公民参与提供全新形式。
存在局限
材料中未明确提及
进一步研究方向
材料中未明确提及

本综述由 AI(GLM-5-Turbo)基于摘要自动生成,仅供参考,不代表原文作者观点,请以原文为准。

参考文献

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话题:Virtual Reality Applications and Impacts