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艺术设计

关联层级:当代舞蹈表演中身体化互动可视化效果的评估

Connected Layers: Evaluating Visualizations of Embodiment in Contemporary Dance Performances

Nuno N. Correia, Raul Masu, An Hoang Dieu Pham, Jochen Feitsch

2021-02-14

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摘要

近年来,当代舞蹈表演中对交互式视觉元素的应用日益受到关注。这类视觉元素通常依托于动作捕捉或生物信号传感器等身体化互动技术。然而,关于观众如何体验这些交互式视觉元素以及如何优化其体验的研究尚显不足。我们针对四场不同的舞蹈演出开展了观众调研,每场演出均采用不同的视觉互动模式。通过问卷调查与访谈方式,我们收集了观众对演出的体验反馈数据。通过对这些数据的分析,我们提炼出若干设计启示:在映射清晰度谱系中实现平衡取舍;建立视觉元素的层级关联;将视觉元素视为协同创作的媒介;明确视觉元素的呈现范围与独特性;探索视角转换与抽象碎片化表现手法。我们认为,这些设计原则不仅适用于舞蹈领域的交互式身体化互动可视化系统设计,对其他相关应用领域同样具有借鉴意义。

本摘要由 AI(Hy-MT2-Pro)翻译生成,仅供参考,请以原文为准。

AI 综述

基于摘要生成
主要观点
本文聚焦于当代舞蹈表演中基于具身交互技术生成的交互式视觉呈现,探讨了观众对此类视觉效果的体验及其提升路径。研究提出了五项设计启示:在映射清晰度光谱中平衡权衡、连接层级、将视觉作为共同创造的媒介、界定视觉的领域与个性,以及探索视角转换与抽象碎片化。作者认为这些设计考量不仅适用于舞蹈,也对其他相关应用中的具身交互可视化系统设计具有广泛价值。
研究方法
研究采用观众研究法,选取了四场分别探索不同视觉交互方法的当代舞蹈表演作为考察对象。通过问卷调查和访谈收集观众对表演体验的反馈数据,并对数据进行分析以提炼具体的设计启示。
学术贡献
本研究弥补了当前关于当代舞蹈表演中交互式视觉呈现之观众体验研究的不足。其提炼出的设计考量不仅为舞蹈领域的视觉设计提供了指导,也为其他相关应用中的具身交互可视化系统设计提供了有价值的参考。
存在局限
材料中未明确提及
进一步研究方向
材料中未明确提及

本综述由 AI(GLM-5-Turbo)基于摘要自动生成,仅供参考,不代表原文作者观点,请以原文为准。

参考文献

相关论文

话题:Innovative Human-Technology Interaction